Уставший Странник
Общительный
- Регистрация
- Фев 5, 2019
- Сообщения
- 10,475
Прекрасная статья, уже лет 5 периодически её перечитываю.У него давно нет убеждения, что он там может что-то заработать. Куш ему нужен этот для самоутверждения в первую очередь. Потому что Миша все равно любит и уважает себя, ценит,самооценка очень высокая. В учебе и в работе он преуспел, гордится этим. Его гложит поражение букмекеру, сжирает.
Убеждаюсь в правоте автора.
Но толку особо нету(((
О механике реваншей
В недавнем интервью А. А. Магалифа как-то задумался над таким моментом: ...И ещё. Не стоит обманывать себя, а игроки это делают с собой виртуозно, что проигравшись в пух и прах, он прекратит играть вовсе. Как только дела наладятся, оскорблённое самолюбие даст о себе знать и замаячит желание…
О механике реваншей
В недавнем интервью А. А. Магалифа как-то задумался над таким моментом:"...И ещё. Не стоит обманывать себя, а игроки это делают с собой виртуозно, что проигравшись в пух и прах, он прекратит играть вовсе. Как только дела наладятся, оскорблённое самолюбие даст о себе знать и замаячит желание реванша. Именно по этой причине нельзя оставлять свои мысли и чувства необсуждёнными со специалистом. Месть, зависть, чувство унижения от оглушительного проигрыша прорастут в будущем в виде отчаянной попытки отыграться. Нельзя жить с подавленными чёрными чувствами, это опасно для Вашего будущего и Ваших близких..."
Вспомнилась фраза из давнего интервью другого психолога, Сергея Пономарева (http://dnepr.comments.ua/news/2012/03/02/190100.html):
"...Также это тяга к игре как к универсальному способу исправить чувство вины, повысить настроение, забыть о проблемах. Показательный симптом – тяга к реваншу, когда на следующий день после проигрыша человек во что бы то ни стало хочет отыграться..."
Понятно, что реванш "по-быстрому", назавтра или в ближайшие дни - для лудомана дело почти святое. Лудоманы вообще реваншисты по определению, но я могу только согласиться, что желание реванша наиболее сильно начинает проявлять себя именно тогда, когда человек успокаивается после проигрыша, смиряется и начинает мало-мальски налаживать жизнь. Может пройти и год и больше. Я сам это несколько раз испытывал, вновь влезая в игру, когда вроде бы мои отношения с ней были уже односторонне закончены и могло пройти значительное время. Вот что это за феномен? Почему мы опять магнетически возвращаемся в Ад, когда вроде бы всё уже идёт хорошо и приемлемо без игры? Каков механизм этой реваншистской тяги?
Ну вроде бы уже и смирился с тем, что не "отбиться". Вроде бы уже и понял, что игрой проблему не решить. Вроде бы уже и раскаялся. Вроде и выводы сделаны. Вроде бы немало сил потратил, чтобы исправить ситуацию. Вроде бы уже и живёшь хорошо. И вдруг - бах! - что-то внутри взыграло. И вновь - несмирение, злость, отчаяние, раздражение пуще прежнего. Что это, откуда? И почему тогда, когда уже давно "остыл" от игры и всё идёт на лад?
Есть предположение, что желание реванша напрямую связано с чувством удовлетворения от хода жизненных дел. Да-да. При кажущейся абсурдности предположение исходит от внутреннего допуска других эмоций по мере снижения "давления" со стороны чувства вины от проигрыша. И, думаю, основной проблемой игрока становится неспособность объяснить себе потери - объяснить на "эмоциональном" уровне, так, чтобы ситуация с потерями воспринималась как-то качественно для нашего эго. И оно смогло бы пристроить потери и ошибки на удобную для себя полочку.
Допустим, знакомый многим случай, когда зависимый игрок "окончательно завязывает" именно по причине сокрушительного проигрыша, создавшего какие-то сложные и серьёзные жизненные проблемы. Понятно, что человек испытывает стресс, шок и часто не понимает, как жить дальше и что теперь делать. Но однозначно осознаёт, что проблемы будут и игрой их теперь вряд ли решить. В общем, пришло лихо, как говорится.
Под влиянием ситуации он приходит к самому очевидному решению: отказаться от игры, как от источника проблем раз и навсегда. Приходит, возможно, уже не в первый раз, но всё же он свято убеждён, что на этот раз - последний. Потому что ситуация уже хуже некуда, тут дай Бог хотя бы как-то выкарабкаться из неё. В общем, человек зарекается, делая попытку окончательно "оторвать" игру от жизни. При этом может испытывать боль, вину, обиду, отчаяние, страх и т.д. - в общем, ещё переживает сильный послеигровой негатив. Но разбираться с ним обычно некогда. Предполагается, что всё "пройдёт само" по мере разрешения материальных проблем.
Поначалу игровой процесс, все потери и болезненная негативная эмоциональная память о них просто спрессовываются сознанием в общую "тучку" и отодвигаются в сторонку. Из этой смутной тучки лудоман чётко отделяет и ставит перед собой только текущие материальные проблемы. Ему предстоит, как ему кажется, разбираться именно с этим. Конечно, самолюбие и гордость игрока уязвлены и подавлены, он может даже долго чувствовать ненависть к себе или даже намеренно подогревать собственное чувство вины - как мотивацию для "искупления" ошибок. Чем-то же нужно обязать себя к предстоящему рутинному и волевому пути через "серую пустыню" подавленных желаний и ограниченных вознаграждений. Игрок начинает самоотверженно работать над исправлением ситуации.
Глыба проблем начинает мало-помалу таять и ситуация с потерями представляется уже какой-то терпимой или хотя бы приемлемой обузой. Происходит какое-никакое примирение с положением дел. Восстанавливается робко самооценка, находятся какие-то потенциальные выходы и принимается некая возможная программа действий. Сделаны некоторые волевые шаги, достигнуты некоторые результаты, появляется первое удовлетворение от хода дел. Игрок в какой-то степени расслабляется и частично "отпускает" ситуацию с потерями. Как бы - немного выпускается пар и на освобождённое место допускаются наконец другие переживания. И вот тут и начинается самое интересное. Из-за "разницы давления" из спрессованной тучки старого негатива со свистом рвётся всё подавленное.
В первую очередь на свободное место устремляется то, что жизненно необходимо - самолюбие. Самолюбие - вообще жизненный стимул к развитию себя, оно нужно всем в жизни. Самобичевание и почти "сухой" эмоциональный паёк просто не позволяют эффективно справляться с новыми рациональными программами, порой требующими самоотверженного труда и усилий и вообще - права на развитие. Кроме того, угнетённое самолюбие плохо сказывается на взаимодействии с обществом, с которым бывшему лудоману теперь приходится иметь дело чаще, чем в игровом прошлом. Он чувствует себя ущербным без него. Да и в самом деле - за что себя сейчас винить и ненавидеть? Игрок же "завязал" с игрой, он теперь "хороший", он решает в непростой борьбе свои серьёзные проблемы, он честен, и он нуждается в каком-то позитивном подкреплении/вознаграждении - хотя бы эмоциональном. Игрок невольно "реанимирует" любовь к себе.
И, видимо, именно здесь и прячется цимес. Вытаскивая своё самолюбие на свет божий, игрок вытаскивает вместе с ним и тучку "пришитого" к нему негатива. И обнаруживает, что самолюбие-то больное. Пока оно хранилось в подвале души, игрок над ним не работал, оно в прежнем пост-игровом состоянии. "Нахлобучив" на себя это больное эго, игрок вновь (и даже сильнее) начинает переживать игровой негатив, поскольку прежнего внутреннего "противовеса" самолюбию в виде убивающего чувства вины уже нет. Кроме того, самолюбие - такая штука, которая требует цельности. Если у него есть дыры в виде унизительных/досадных промахов и ошибок - они зудят и настойчиво просят "лекарства". И чем дольше откладывается их "лечение" - тем сильнее самолюбие требует удовлетворения. Со временем ситуация становится похожей на натянутую тетиву лука. Как писал Максим Горький: "Самолюбие - худший вид зависимости".
Другой момент: игрок, "сражаясь" с материальными проблемами, кредитами и долгами, видит "здоровое" сообщество, взаимодействует с ним и отмечает, как усилия других обращены на благо для самих себя. Он же в этом смысле остаётся на прежнем месте, так как все усилия по сути направлены на то, чтобы восстановить положение дел в "доигровом" состоянии, вернуть то, что он и так имел изначально. Вроде "пашут" одинаково, но проигравшийся игрок как бы психологически напрягается вдвое больше, "питаясь" скорее от негативных и скудных мотиваций. В то время как "нормальный" человек просто спокойно зарабатывает на блага и живёт естественным ожиданием этих благ, лудоман бесконечно "гоняет" в голове проблемные вопросы. И на некотором этапе он видит, как другие возделывают ниву благ и снимают щедрый урожай, в то время как на его поле редкие колоски вознаграждений. Учитывая то, что решать приходится ещё и ворох обычных жизненных проблем не имея достаточного позитивного эмоционального подкрепления, игроку приходится очень трудно. И это также откладывается по капле в подавленное чувство униженности и несправедливости.
Ещё один фактор - ритм и размер игровых денежных "оборотов" существенно отличается от "честных" доходов. Много честно работая и - как кажется лудоману - слишком редко имея доход, он видит, как медленно меняется общая картина в финансовом плане. Уж слишком отличается стабильно "дозированный" заработок от финансового "драйва" игрового угара с его бешеными суммами и частотой выигрышей/проигрышей. Контраст между нынешними редкими "честными" трудовыми доходами и лихой фееричностью былых потерь часто угнетает игрока, возвращает к упрёкам себе и вине, и опять же приводит к росту раздражения и отчаяния. Постепенно этот шар раздражения может раздуться до нестерпимых размеров, в итоге лопнуть и спровоцировать срыв.
Ну и ещё один момент - это возросшая самооценка на основе удовлетворения от разрешения проблем. Как только ход дел принимает позитивный характер и лудоман убеждается, что он способен решать свои проблемы и что-то может контролировать и менять в своей жизни - возникает соблазн испытать и способность к контролю игры и тем самым, возможно, ускорить решение своих проблемы. Теперь-то он стал умнее и трезвее. Вот только при этом опять же не учитывается подавленный комплекс старого негатива. При обнаружении же прежнего "сопротивления" со стороны игры - весь накопленный ранее негативный потенциал рвётся наружу и часто вновь, что называется, "сносит крышу" игроку.
Так и выходит, что ослабление чувства вины вытаскивает подавленные эмоции из "тучки". Получается, игроку после "официального" отказа от игры технически нужно в первую очередь решать вопросы своей эмоциональной, а не финансовой сферы. Или решать их одновременно, больше работая над больным эго. Разбирать весь этот сложный комплекс негативной "тучки" - вообще-то работа специалиста. Но, думаю, в общем случае можно выделить шесть основных негативных переживаний: обида, досада, вина, боль, стыд, страх. Можно попробовать взвесить вашу личную потенциальную угрозу реванша и срыва, попытавшись "отделить" и рассмотреть подробнее каждое из них и ответив себе, какие именно из них вас волнуют и что вы можете сделать, чтобы от них избавиться. Если не находите исчерпывающих ответов - скорее всего желание реванша рано или поздно вновь появится.
Думаю, в итоге решение проблемы запоздалых реваншей сводится к тому, как смотреть на ситуацию с потерями так, чтобы она никак не угнетала в дальнейшем. И, если отжать суть, то можно свести проблему к техническому разрешению всего двух основных наборов переживаний: собственной "внутренней" морали и внешней морали. Когда лудоман основательно разберётся с этими двумя наборами - игра больше не будет беспокоить.
Не играйте и хранит вас Бог от игры.
***
UPD. Доктор Магалиф по моей просьбе прокомментировал вышеизложенные размышления, и чуть подробнее - в целом вопрос реваншей и срывов.
"...Основной мотив, провоцирующий поздний срыв, напоминает срывы алкогольные и наркотические. Это феномен скуки, когда жизнь протекает однообразно и без ярких эмоциональных вспышек, когда всё отлажено, притёрто и буднично. Ведь игроки по своей сути бунтари, им требуется стресс, борьба, адреналин, чтобы побеждать и побеждать, они не могут постоянно подавлять в себе нереализованное напряжение. Размениваться по мелочам не станут, всегда заточены на большие дела с желанием ощутить результаты своих усилий. Они зависимы от побед, без которых их самооценка скисает. А если к тому же их ближайшее окружение не оценит или быстро забудет их подвиг отказа от игры, не поддержит их попыток заняться чем-либо иным в жизни, а хуже того, будет нудеть о нехватке денег, периодически напоминая им о причинённых моральных травмах, то фактически реакция ближайшего окружения и станет отправной точкой к возобновлению игры. Мало того, что игрок вновь переживёт яркие ощущения после длительной паузы, так у него замаячит надежда, что именно на этот раз он решит не только материальные трудности, но и наконец-то возвысится над суетой со статусом победителя старого и ужасного врага, другими словами, полностью восстановит своё поруганное Я и всем докажет, что он чего-то стоит в этой жизни. И чем так скучно жить, лучше ещё раз рискнуть и сказать себе, что не сдался, а боролся до конца.
Я привёл этот распространённый сценарий поведения игроков именно потому, что абсолютное их большинство считает, что они сами завяжут с игрой. Но именно недопонимание роли специалиста в реабилитации может привести к очередному опасному срыву. Я не пытаюсь возвеличить роль врача в процессе лечения, но и не стоит отрицать её вовсе, ведь когда игрок полностью осведомлён о том, как работает его внутренняя игровая программа, в чём индивидуальные особенности его психики, и поэтому как бы игрок не ухитрялся, всё уже с ним в игре на 100% предрешено. Именно эти знания помогут ему вовремя охладить свой пыл. Не говоря уже о том, что мотивы возобновления игры могут быть самые разные и важно, чтобы игрок не остался со своими проблемами наедине с самим собой. Исходя из моего уже многолетнего практического опыта, рецидивы азартной игры после длительной паузы очень страшны своей стремительной и разрушительной силой, доводящей игрока до крайней степени руинирования его социальной и личной жизни..."