Первое впечатление
25 лет назад особо не во что было поиграть. Основным конкурентом «Готики» являлась третья часть «Свитков» — Morrowind, которая предлагала более масштабную механику, свободу действий, да и открытый мир был больше. При этом весь мир там был проработан вручную геймдизайнерами (это единственная часть The Elder Scrolls с отходом от процедурного наполнения квестами и контентом). Но «Готику» мы любили за сюжет и атмосферу.
Сноска: я специально оставил сравнение с Morrowind, чтобы подчеркнуть относительную отсталость «Готики» даже в своё время.
И вот 2026 год. Фанаты ждали ремейк 7 лет — его постоянно откладывали, переводили с UE4 на UE5 и, что самое главное, старались по обратной связи фанатов постоянно вносить правки. Также разработчики вели дневники, чтобы не потерять аудиторию и создать хайп (обсуждения) в сообществе.
И что имеем?
О да, вср@тый UE5, на котором до сих пор ни одной игры нормально не сделали, где даже освещение толком настроить не могут. Движок чертовски ресурсный со всеми вытекающими, что сразу ограничивает доступность игры для многих фанатов, учитывая, что сейчас творится на рынке железа…
Вот, например, Kingdom Come: Deliverance 2 прекрасно чувствует себя на том же Steam Deck с лучшей «картинкой» в сравнении с ремейком.
Геймплей перенесли максимально близко к оригиналу, с прежними механиками — это определённо хорошо для фанатов, но нового поколения, привыкшего проходить игры по компасу и отметкам на карте, такой подход может отпугнуть. Геймплей тоже серьёзно снижает доступность игры.
Могу расписывать многое, но в целом проект выглядит провальным, отсталым и сырым (после релиза сразу выкатили большой патч). По поводу сырости добавлю: видел на YouTube, что значимые сюжетные баги журналисты находили по сути в продакшн-версии за две недели до релиза.
Игра на данный момент не оправдала своих денег и тем более времени ожидания.
Играйте лучше в Kingdom Come: Deliverance, «Ведьмака», Skyrim или классическую «Готику».